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樂觀鎖 -> 適合讀取多,爭用少的環境.

悲觀鎖 -> 先取鎖在訪問的方式,適合在爭用多,回滾成本>鎖開銷的環境.

其實在開發應用程式時,並不會特別管是哪類的鎖,重要的是資料的正確性.

(只是覺得提到隔離層級,提到鎖,才補上這有點小相關的一篇XD)

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